Cочные 3D-визуализации от Qvarta

Камера для 3D визуализации.

Какие услуги 3D-визуализации предлагают в Qvarta?

  • Заказать предметную визуализацию — создание 3D-моделей и размещение их в виртуальной сцене, где выставляется фон, освещение и ракурс съемки. Все, что находится в пределах виртуальной сцены, рендерится в красивое статичное изображение, которое используется как основа для рекламных материалов или иллюстрация. Совсем просто — мы создаем двухмерное изображение из 3D-модели на заказ.
Разработка дизайна настенных часов Bro`clock от студии промдизайна и конструкторского бюро Qvarta. Вид сбоку.
  • Заказать визуализацию в окружении — 3D-модель помещается в виртуальную сцену, где вместо фона с цветной заливкой воссоздается реальная среда. Она может быть фотографией или 3D-моделью и показывает, как визуализируемый предмет смотрится в настоящем мире. В рекламе жилых комплексов эффективнее показать дом уже заселенным — в окружении машин, с парковкой и детской площадкой. Когда еще нет ни дома ни площадки, а показать что-то уже надо — застройщик предпочитает заказать 3D-визуализацию, в которой все это есть.
Радио няня сова возле реденка.

Где применяется 3D-визуализация?

3D- визуализация заменяет съемку живьем там, где снимать невыгодно, избыточно и просто невозможно. До того, как люди и компьютеры научились 3D-графике, визуализацию делали в павильоне со съемочной группой, желатиновыми макетами и другими ухищрениями из мира рекламы и кино. 3д визуализация проще и дешевле, но если речь не идет о рекламе еды, то реальное фото это всегда хорошее подтверждение, что дело зашло дальше презентаций для потенциальных инвесторов.

Смарт-чашка HEATLIE с кофе в интерьере возле компьютера.

Чтобы вписать дизайнерские концепты в реальное окружение, тоже нужна 3D-визуализация. Раньше концепты рисовались пастелью и маркером, а демонстрировались с комментарием «концепт-авто с ядерным реактором в представлении художника».

3D-визуализация от студии Qvarta.

Сейчас такие концепты визуализируют — помещают в демонстрационные ролики на стыке CGI и реальных съемок, а затем пафосно выкатывают их в экспо-холлах. Обычно, это самая занимательная и креативная задача из тех, где используется 3D-визуализация.

Чем отличается хорошая визуализация от плохой?

Высокополигональные 3D-модели выглядят как настоящие предметы, а цветокоррекция, шейдеры и мягкие тени легко добавляют эффект высокохудожественной фотографии. Но даже в самые крутые программы для визуализации пока не завезли кнопку «Сделать высокохудожественно!». Возможно, поэтому не все визуализации одинаково хороши. Как понять, где сделано круто, а где нет? Отвечает студия Кварта:

Хорошая визуализация

Так себе визуализация

Смарт-чашка HEATLIE с капучино. Светлая.
Смарт-чашка HEATLIE с капучино. Темная.
marker

На хорошем рендере правильно выставлено освещение, цвет и яркость освещения находятся в гармонии с окружением. Блики на изображении выглядят адекватно. На рендере который «такой себе» неправильно выставлено освещение относительно фото, цвет и яркость света тоже не на высоте. Также на изображении заметна плохая постобработка. В итоге  все выглядит случайным и притянутым за уши.

Хорошая визуализация

Так себе визуализация

3D визуализация космического утюга. Матовая.
3D визуализация космического утюга. Глянцевая.
marker

На рендере справа освещение выставлено спонтанно, что искажает реальные пропорции объекта. Цветовая гамма однообразная и контрастная, это особенно плохо для черных поверхностей, потому что затрудняет распознавание материала. Блики выглядят хаотично и не реалистично.

Рендер слева намного реалистичнее. Мягкое освещение, достаточно рассеянное, чтобы не засвечивать предмет и интенсивное, чтобы он легко считывался с темного фона. Фокус выставлен так, чтобы подчеркнуть функционал утюга. Между материалами ощущается  разница, видно где пластик, а где металл. Ощущается ламповость, палитра более изыскана, нет ощущения бюджетной компьютерности.

Хорошая визуализация

Так себе визуализация

Концепт рации с тенью.
Концепт рации.
marker

На рендере который не очень нет контраста, все серое выглядит как сплошная заливка, а все цветное  — блеклое. Плохое освещение скрадывает свойства материала. Зазоры, грани все как сплошная заливка, в отличие от хорошего рендера, где освещение подчеркивает рубленую форму. На хорошем рендере объект выходит на первый план, выглядит эстетично и привлекательно, чего не сказать о плохом варианте.

Этапы 3D-визуализации. Пошагово.

СОЗДАНИЕ МОДЕЛИ

В 3D-редакторе делают модель объекта — по чертежам, по фото или описанию. Придете ли вы к нам с готовой моделью, или решите заказать 3D-моделирование в Qvarta — перед визуализацией сначала создают 3D-модель.

3D-визуализации смарт-чашки heatlie.
СОЗДАНИЕ СЦЕНЫ

Типовые предметные 3D-визуализации используют пресеты сцен. Это заранее заготовленные софтбоксы — свет, алгоритмы обработки теней и отражений. Классический пример предметной визуализации, это объект на белом фоне, с резкими рефлексом, но мягкими тенями и освещением.

НАСТРОЙКА СЦЕНЫ

В трехмерное окружение модель встраивают по композиции, а каждая 3D-сцена собирается под определенную модель и здесь нет полной взаимозаменяемости. Хотя трехмерную модель проще вписать в трехмерное же окружение, качественное фото все равно лучше.

3D-визуализации чашки.

В сцене, где 2D-фото это фон для 3D-модели, главная задача — реалистично свести модель и фон. До рендеринга, модель вписывается в фото по перспективе и ракурсу, с которого снимала камера. Затем сцену с моделью рендерят, а полученный рендер дорабатывают в Фотошопе. Регулируется контрастность, выставляется экспозиция и проводится цветокоррекция — все это для того, чтобы освещенность фото и модели полностью совпали.

РЕНДЕРИНГ

Сам процесс превращения модели в изображение. Если совсем просто — это фотографирование модели.

3D-визуализации смарт-чашки heatlie. Процесс подстановки чашки.
ПОСТ-ОБРАБОТКА

Полученный рендер доводится до презентабельного состояния в Фотошопе. Иногда надо добавить модный фильтр или размытие как от фокуса линзы, чтобы выделить нужный объект на фоне окружения.

3D-визуализации смарт-чашки heatlie. Процесс подстановки фото.

Крутые программы для 3D-визуализации

Рендерить модель можно в том же 3D-редакторе, где она была сделана. Но это или долго, или неудобно. Поэтому существуют отдельные программы для 3D-визуализации. Этот специализированный софт, который заточен под создание сцен и работу с библиотеками материалов и разными типами рендера. Среди них VRay, Cinema 4D, но чаще всего в Qvarta используют KeyShot.

Программа позволяет создать фотореалистичные 3D-визуализации быстро и малыми силами. Достаточно просто осваивается и 3D-моделлерами, и дизайнерами, и художниками благодаря пошаговой структуре интерфейса и мощным инструментам, которые сочетают несколько скриптов или инструментов. Все визуализации в портфолио Кварты сделаны в KeyShot и обработаны в Photoshop.